系统概述#
系统介绍:Gamefusion平台是作为游戏供应商与运营商之间的桥梁,集成众多游戏供应商(以下统称“GP”)的游戏,提供标准统一的接入方式,方便游戏运营商(以下统称“OP”)能快速的接入游戏.管理员:xxxxx/xxxx
平台运营:xxxx/xxxx系统主要功能说明#
运营商管理#
运营商信息#
功能描述#
运营商信息主要对游戏运营商的信息进行管理。包括基础信息,货币信息,钱包余额,授权供应商以及游戏等。运营商可以无限创建下级子运营商,方便运营商根据公司的结构创建和管理自己的子级。在叶子节点的运营商,选择可以创建玩家。该功能只能查询和管理管理员本身以及子级运营商的数据。操作说明#
根据数据查询条件筛选,运营商名称项,可输入关键字搜索,货币项,可多选。父节点运营商:运营商有层级关系,父运营商为运营商的上级。货币:运营商货币信息,根据该信息,创建对应货币的钱包,也用于运营商下玩家可使用货币的判断。余额功能,操作对应货币的钱包。能否 创建玩家:标识运营商的叶子节点,用于是否允许在运营商下创建玩家判断。创建管理员:新增运营商时,是否同步创建该运营商的管理员。创建的管理员以运营商前缀开头,密码默认为123456,并授予默认的角色,管理员账号信息在系统管理->用户管理可以查询和管理。信用额度:当设置为无限额度时,该运营商的所有货币余额都为无限。当父节点运营商为无限额度时,该字段显示,才可选择无限额度,否则该字段隐藏,且默认有限额度。角色:运营商APIKEY的角色,用于特殊的开放接口,针对定制化的开放接口或者特殊的运营商,可以通过创建APIKEY的角色进行管理。该字段有权限控制,权限名为【运营商ApiKey角色编辑】,授予该权限的管理员,才会展示,才能操作该字段数据。告警邮箱:运营商提供,用于接收余额告警、服务异常告警、通知等信息的邮箱。白名单:分为API和后台白名单,API白名单控制开放接口可调用的IP地址,后台白名单控制访问后台管理系统的IP,没有加白的IP无法访问相应功能。(录入0.0.0.0为全开放,为了安全,建议尽量不要使用)根据筛选条件搜索游戏供应商信息,可对供应商进行授权,授权后,子游戏配置功能可见,点击子游戏配置,可配置运营商的游戏。类目:类目根据来源分为两类,一类是对接时根据供应商提供游戏的特性创建,一类为平台管理员根据运营需要创建。标签:标签为对应运营商创建,每个运营商有自己的标签列表信息。点击按类目发布,弹窗游戏选择界面,可根据条件筛选游戏,勾选需要的游戏后,点击确认进行发布。同步发布其子运营商,勾选游戏后,可选择当前管理员有数据权限的运营商,当被选择运营商有游戏所在供应商授权时,则同步发布。点击按标签发布,弹窗游戏选择界面。操作与按类目发布类似。运营商拥有不同货币的钱包,该功能实现查询运营商钱包货币、余额、告警信息,以及对运营商钱包进行充值扣减和告警额度设置。运营商玩家余额变动时,会对应的增加扣减运营商钱包余额。请注意,当余额不足时,玩家无法上分/下注操作。默认付款方为登录用户所在的运营商,收款方可选。如果需要对相应运营商进行扣减,可点击箭头,切换收付款方。注意,收付款方有一方不可选且为登录账号的运营商,即只能操作自己与其他方的数据。选择货币,录入金额和谷歌令牌,点击确认转账,即可完成转账操作。只能操作自己和目标运营商都有的货币。转账操作后,会对付款运营商钱包进行扣减,收款运营商钱包充值。根运营商(GameFunsion)钱包金额默认无限额度,币种默认所有,方便给下级运营商充值。告警:点击告警,跳转预警列表页面,配置钱包预警的金额信息。注意事项#
预警列表#
功能描述#
配置钱包下每个货币的各级告警额,当余额小于相应的告警额度时,会触发相应的告警提示。告警提示目前通过站内信的方式发送,后续添加其他IM消息通知。操作说明#
一次可配置多个告警额度和多个货币,多个钱包的数据。注意事项#
运营商交易管理#
运营商对运营商交易管理#
功能描述#
该功能为查询运营商之间钱包余额转账记录,即操作余额转移的交易记录。操作说明#
可根据转入转出运营商,时间,货币以及交易号筛选查询注意事项#
运营商对玩家交易管理#
功能描述#
该功能为查询运营商余额在玩家余额变动时的变化记录。上分时扣减的记录。调用开放接口-上分时,扣减运营商对应钱包的余额,调用开放接口-下分时,增加运营商对应钱包的余额。玩家投注时,扣减运营商余额。派彩时,增加运营商余额。操作说明#
可根据运营商名称,玩家账号,交易时间,交易类型,货币类型,交易单号筛选查询注意事项#
运营商接口管理#
功能描述#
运营商接口管理主要针对单一钱包模式,配置运营商接收请求的接口路径。操作说明#
注意事项#
游戏供应商管理#
内部游戏供应商管理#
功能描述#
游戏供应商(Game Provider)也简称GP是我方提供的可供玩家进行游戏的游戏厂家。根据不同账户我方分别从两个角度对游戏供应商进行管理,其分别是系统管理员:即GameFusion内部管理及其运营人员。 运营商管理员:即运营商内部管理及其运营人员。(1) 对游戏供应商整体可以进行启用,关闭,停用和维护调整。(2) 对游戏供应商可以进行游戏素材库链接和概览图片的变更操作说明#
如需新增或取消 某个运营商的授权 仅需勾选或取消勾选该运营商首选并点击授权按钮即可。注意事项#
系统管理员对游戏供应商的变动是最高权限变动。当管理员更改了某个游戏供应商状态则其授权的所有运营商都会受到影响。游戏供应商需要开发人员对接配置。绝大部分游 戏供应商的属性在开发人员对接游戏供应商时配置。需要更改需通知开发人员咨询游戏供应商是否支持。内部子游戏管理#
功能描述#
操作说明#
注意事项#
每个游戏供应商的子游戏都是独立的。需要先选中某一个游戏供应商才能进行后续操作。游戏供应商管理#
功能描述#
游戏供应商管理为查询当前管理员所在运营商被授权的供应商列表信息,主要为运营商管理员使用。可以对授权供应商进行开启/关闭操作以及获取游戏素材。操作说明#
点击编辑,可调整供应商状态,仅对当前管理员运营商生效。注意事项#
子游戏管理#
功能描述#
子游戏管理为查询当前管理员所在运营商被授权的游戏列表信息,主要为运营商管理员使用。可以对游戏添加标签操作。操作说明#
左侧展示被授权的供应商列表信息,点击左侧供应商,切换查询不同供应商下被授权的游戏列表。可根据游戏类目,筛选游戏,添加运营商标签,添加标签后,上级运营商可根据标签进行批量发布,开启/关闭操作。注意事项#
标签为运营商独立数据,管理员创建的标签,仅管理员所属运营商所有。玩家管理#
玩家信息#
功能描述#
查询所属运营商及子运营商的玩家信息,主要包含玩家基础信息,账变记录等。